S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl Полное прохождение

Итак, просмотрев вступление, мы получаем «Кожанку», пистолет «Фора» и 40 патонов к нему. По радио звучит сводка новостей, а по рации (ну или через ПДА) незнакомец вещает о том, что в городе жуть что твориться, о том что гости прийти должны и о том что чай пить они не собираются. Как только он договорил, дверь откроется и свинцовым приветом к нам стучатся два наемника с ПММ… Меткими выстрелами в голову мы убираем их с дороги, потрошим на предмет полезных вещей. К слову, советую хватать все трофеи, так как в игре ТОТАЛЬНЫЙ ДЕФИЦИТ ФИНАНСОВ, то есть из представленного в будущем ассортимента у торговца, в не будете брезгливо примерять броню и если не подходит сдавать обратно, не будете позле 5 процентов износа заного покупать Винтарь. В основном, жить будете за счет трофеев и избытка в них не будет, поверьте. Продать «укороченный» и купить аптечку, в порядке вещей, так что не расслабляйтесь, а я буду говорить где в железных (и деревянных) ящиках спрятаны «приятные сюрпризы»…
Продолжаем. После устранения «гостей» незнакомец, кратко говорит что происходит в городе и напрявляет к своему другу по имени… по имени… Старый вобщем. Выйдя из дома на главную дорогу, мы можем сразу прыгнуть в портал справа (это переходы между локациями), а можем прогуляться по городку. Если пойти налево, а потом еще раз налево свернуть (первый поворот сразу за ржавым ЗИЛом с надписью МОЛОКО), то мы зайдем в тупик с собаками, однако за бетоннонй плитой (ближе к стене) мы найдем железную коробку с тремя пачками патронов к «калашу»… после такой краткой прогулки, идем в портал.
Мы в центре города. На карте видим отметку, обозначающую союзника и идем туда. Там в подвале сидит тоговец (от его озвучки я чуть пулю в голову ему не пустил), В двух словах, он говорит, что поможет нам, только мы должны пробежаться немного до рынка и прикрыть одного его товарища от наезда бандитов. Сказано сделано. Выходим из подвала. справа портал на улицу откуда мы пришли. Слева дорога к центру города и зданию почты. Двигаем прямо, а пока будем бежать, незнакомец поведует нам оперативную обстановку. Перед переходом на новую локацию, в доме будет стоять мужик. Можете на него поработать, а можете и плюнуть на него.
Если решили с ним поработать… Он говорит, что где-то на рынке потерял с пьяну свой ствол (пистолет в смысле:)) и дав примерные координаты его поиска, просит нас его найти, взамен, говорит, что даст нам какую-то невероятно полезную инфу. Ну что же… Пойдем искать… Переходим на рынок.
Слева ряд палаток, но там ничего нам не надо. Проходим немного прямо до поворота, смотрим налево. По левой стороне в 3 палатке, в её закутке стоит ящик. Разбив его мы найдем пачку патронов для нашей Форы. Теперь на всех парах несемся к союзнику, сходу валим бандита, потом второго и вот, задача выполнена. Спасенный благодарит нас, а заодно и просит спасти его брата, ну не наглость???? Ладно, к спасению позже, а сейчас к поиску пистолета. Для начала посетите домик немного дальше от поворота с бандюками, по правой стороне. Заходим за прилавок. Направо, в комнатушке ничего нет, налево, сразу за стенкой будет деревянный ящик, а там 3 бинта 2 пачки жекана и 1 РГД-5. В принципе неплохо, правда? Возращаемся к убиенным нами бандитам. Теперь идем прямо. Прямо, прямо, прямо пока не натокнетесь на поворот направо. Кстати, та псевдособака бегает, так что осторожнее. Зайдите в закуток палатки слева от голубой (ее стены в полоску) там железный ящик а в нем 2 аптечки и 4 бинта. Выйдя из палатки, наше положение будет следующим: прямо — откуда пришли, слева — мы еще не были. Идем налево пока не увидим один большой ящик и у стены здания кучу мелких. Вскрываем большой, там 3 бутылки водки и 4 банки тушенки. Выходим на небольшую площадку (она сразу за палаткой за которой вы стоите. Теперь двигаем налево под навесы в сторону лестницы наверх (главное лестницу найдите, а там не запутаетесь). Подходим к лестнице но пока не поднимаемся. Позиция: лестница — прямо. Поворачиваем направо и заходим во второй домик (он зеленого цвета), там в углу три ящика разбиваем их и находим пистолет Черный Ястреб и 2 пачки бронебойных 9х39 патронов. Возращаемся к лестнице, поднимаемся (лучше присядьте) и поворачиваем налево до первой открытой двери. Там, на полу в палатке валяется Кольт с глушителем, собственно тот пистолет который и надо нам найти. Хватем его, разряжаем (из экономических целей) и выходим наружу. Под навесом в далнем углу (по нашему положению, лестнца — справа) прямо и слева, у костра сидят 5 бандитов (сидят если мы тихо пробрались сюда, если нет, то возможно они уже открыли по нам огонь или вообще уже мервы). Если нужны трофеи, подкрадываемся и гранатой или просто из пистолета валим их. Подходим к костру. Слева от нас должен быть железный ящик, а в нем 10 бутылок водки. Нашли? Теперь обходим его с другой стороны и в деревянном ящике находим Бандитскую куртку и 2 «Гром»а. Вот это уже что-то!!! Теперь идем к лестнице она прямо напротив костра. Спускаемся и подходим к ЗИЛу. Справа от нас большие открытые ворота рынка, рядом с ним пристройка. В нее и заходим. Там в углу слева, будет железный ящик, в нем 1 аптечка и 5 пачек патронов 9х19 ЦМО. Возвращаемся к выходу и идем прямо в противоположное здание рынка. Подходим ко второму большому окну (к которому можно пройти за прилавком) разбиваем окно и прыгаем на палатку. Перепрыгните на соседнюю слева крышу. В ящиках 5 пачек патронов 9х18 и 4 бинта.
Вот после таких путешествий, идем к порталу и выходим из локации…
Незнакомец выдает нам очередную порцию информации в которой мы узнаем кто мы есть и что дальше делать. Подходим к заказчику и отдаем ему ствол. Он нам не дает ничего… Нет, он конечно дает нам информацию, но такой «обалденной» как он обещал, она не является. Вобщем мы получаем новой задание, сходить на кладбище найти его «кореша», блАкнот при нем и вернуть нашему «информатору»… Все остальное что при нем будет, разрешают оставить при себе. Ну чтож спасибо. идем к Старому. Разговариваем с ним и перед тем как отправиться искать Хакера, продаем трофеи, кои совсем не нужны. Иными словами готовим себя к бою. Вообще советую оставить себе «Фору» и порядка 150 патронов в нему и «Гром» со 180 патронами и желательно 5-10 гранат для подствольника. Если вы собирали все что я указывал и не пожалели для продажи, денег вам на все это хватит. Как только закончили «финансовые манипуляции» идем в портал, что на первую локацию (к слову она называется «улица Красивая»)…
Как появимся на локации, станем свидетелями того, как бандиты хотят прихлопнуть брата спасенного. Отстреливаем их, разговариваем с обьектом желанного убиения и тем самым выполнем квест. Возвращаемся на главную дорогу (если вы ушли с нее). Теперь двигаем прямо по дороге до упора (в смысле другого портала).
Мы на кладбище. Сразу бежим вперед, через ворота прямо. Почти добежав до забора, поворачиваем на лево и так до идем пока справа не увидем небольшой кирпичный домик, а рядом с ним костер и парня рядом с ним, это и есть Хакер. Поговорив с ним, мы получаем задание найти деньги и не сколько-нибудь а 500000, к счастью рублей. Без паники, нам не придется мотаться туда сюда, искать бандитов и продамать ПММ пока не соберем нужную сумму. Все проще, но об этом позже. Вдоль забора мы двигаем обратно до дороги на которой свернули. Когда будете к ней подходить, увидете прямо по курсу недалеко небольшую гору, подходим к ней, осматриваем. Там мы находим вход в подземелье. Проверяем оружие и идем туда, не забыв включит фонарик. Собственно определенное время мы никого там не встретим, но потом нам начнут передавать преветы 4 снорка, которым мы должны ответить огневой мощью «Грома», хотя их можно и пистолетом уделать. Обыскиваем труп поисковика неудачника, и при нем находим блАкнот, Чейзер и патроны к нему. Двигаем дальше. К слову в подземелье больше никого нет, так что бегите пока не увидите свет. Вылезаем. Рядом с дырой, из которой мы вылезли, ящик. В нем подствольник «Костер» и 3 гранаты для НАТОвкого подствольника «М-203». Теперь двигайте прямо и вскоре увидете несколько сталкеров, а за стенкой будет светиться потрал. Выходим обратно на «Красивую».
Быстрым темпом несемся к к центру. По пути на «Малом рынке», можем подойти к группе новичков и взять задание «найти разведчика». Если взяли, то идем к центру. Можем зайти к Старому, а можно на обратном пути. Вобщем идем в сторону рынка и за зданием с надписью «Детский Мир» находим труп разведчика. Потрошим его на предмет ПДА. Кстати, рядом парень, которому надо отдать блАкнот… блАкнот отдаем и получаем задание посмотреть сейф на почте… Чтож идем, хотя эта беготня начинает надоедать… В небольшом домике (зайти в него по лесенке можно) с левой строны (как вышли от старого и вдоль домов двинулись к почте, этот домик как раз «смотрит» на площадь) есть железный ящик (на полу у окна) в нем прицел ПСО-1. Если с аптечками и боеприпасами все здорово, то идем прямо на почту (то высокое здание что направо от Старого) и без всяких игр в прятки валим бандитов. Их там 7 человек. Находим сейф на первом этаже (от входа идите направо за кассы, там в левую дверь, прямо, ну а там найдете сейф) забираем оттуда ПДА. Теперь возвращаемся к входу. Идем к лестнице (слева) на второй этаж. Прямо перед нами окно спарава офис (застекленный) слева видим окошко какого-то бюро. Заходим в эту комнату подходим к окошку, теперь поворачиваемся к дивану (который у входа) и смотрим под него… Хм… железный ящик… к чему бы это? Стреляем в него, а оттуда нам выпадает не что-нибудь, а армейский бронежилет «берилл-5М» Вот это уже неплохо… даже очень неплохо!!! Все, возвращаемся к Старому. Разгвариваем с ним на тему «где достать деньги». Он согласен нам помочь но не за бесплатно. с он просит зачистить цеха, что рядом с кладбищем от военных. Ничего не поделать, сдаем торофеи и более ненужное, идем к мужику у рынка, за обьяснениями. Он начинает ругаться, мол, все что там в сейфе было один гад унес. Но его недавно грохнули и его труп валяестя за девятиэтажкой. Все что найдем, можем себе оставить. Ладно, пошли. Идем на «красивую»…
Первым делом подходим к лидеру новичков у которого взяли квест по поиску разведчика. Он выражает нам аццкое спасиба и предлагает задание «устранить бандитов» (кстати, там рядом в компании новичков может сидеть и «брат кореша» которого надо спасти, если вы еще не выполнили это задание). Если взяли, то идем с группой сталкеров, выносим 6 бандитов и получаем в награду 2000 рубликов. В любом случае, взяли вы задание или нет, идем к кладбищу но… не идем на него. Повернитесь спиной к порталу на Кладбище и посмотрите на девятиэтажку стоящую недалеко слева. Увидели? Нет? Подойдите ближе, пока не увидите… Теперь? Думаю да. Так вот подходим к домику (магазин походу) рядом с которым «КАМАЗ». Положение: стена дома — справа, главная дорога — сзади, гаражи слева. Все сходится? Доходим до поворота стены, смотрим направо и видим небольшой закуток и лесенку ведущую вниз в подвал. В подвал мы не пойдем, а вот рупик, лежащий у его двери, осмотрим. Это и есть то горе-медвежатник. При нем супер полезного ничего, нет, в добавок товарищ обещавший нам некогда сверхполезную инфу, квестов больше не даст, а значит, на кой ляд мы как дурни бегали по всему городу? За трофеями и в целях убиения бандитов и снорков видать… Ладно… Идем на кладбище…
Он согласен нам помочь но не за бесплатно. с он просит зачистить цеха, что рядом с кладбищем от военных. Ничего не поделать, идем. Как вы поняли мы возвращаемся на кладбище, вот там и встретимся…
Помните как мы выходили с территории цехов, когда из ямы вылезли? Вот теперь мы заходим в эти ворота и устраняем десяток военных, кои там обосновались и активно не хотят нас пускать, а тем более рядом бегать… Устранили? Теперь бегом к Старому…
Старый ведет себя как истинный бизнесмен и отдает нам кейс с первой половиной денег для Хакера. Больше ичего не говорит… И тут можно подумать что пора идти на кладбище, но не тут-то было! Если попытаться с ним еще раз поговорить, он коротко отвечает «иди к Ели он тебя ждет»… Ели, это полковник, ждет он нас на «Красивой» рядом с домиком окало портала на кладбище. Вобщем как только будете походить к порталу, обритие внимание на карту, там три союзника у дома слева от дороги. В костюме наемника как раз и стоит искомый «Ели»… Озвучка так и просит пустить ему пюлю между глаз, но гемплей грозит зависанием, так что терпим и читаем задачу… Нас отправляют на поиски разведчиков, которые ушли на вокзал и где-то там их приняли в плен вояки. Вот и пора нам сходить на вокзал…
Как идти помните? Короче говоря идите к почте, а потом по левой стороне, потрал думаю заметите. Встретимся там…
Итак, надеюсь мы добрались до места сего действа без проблем. Поднимаемся по лестнице и нос к носу сталкиваемся с ОМОНовцами в «СКАТах» Их поряка 10 человек, но на нас «Берилл» (он надеюсь на вас?) и в руках «Гром» (продолжаю надеяться что вы разумный человек) с 150-200 патронами к нему… Таким незатейливым образом отправляем солдат в «посмертный дембель» и получив задание вернуться к Ели, хватаем трофеи и двигаем до Старого, все разпродаем и к нашему на данный момент работодателю. Жду вас у него…
Ели в истерике от услышанного… а от его озвучки мы соглашаемся на любое задание вплоть до «убить стаю снорков биноклем»… но… не в этот раз. На патриотической волне в квинтэссенции с гневом, и закрымыи ушами, нас направлют к Детскому миру» (где он, думаете помните), дабы «спасти разведчиков часть 2». И мы как Рэмбо, ведомые чувством долга, выполнить этот чертов квест, несемся к «Детскому миру»… Там, нас встретит десяток вояк. Перебив их, мы поднимаемся на 3 этаж и заходим в первую дверь слева. Там стоит разведчик в очках. С ним-то и надо говорить, потому что если мы пойдем ко второму, при зазговоре с ним игра вылетит. ВНИМАНИЕ! РАЗВЕДЧИКИ МОГУТ БЫТЬ МЕРТВЫ К МОМЕНТУ, КОГДА ВЫ ПРЙДЕТЕ!!! В ЭТОМ СЛЧАЕ НАДО ЗАГРУЗИТЬСЯ С АВТОСЕЙВА И ПОПРОБоВАТЬ БЫСТРЕЕ ПЕРЕБИТЬ ВСЕХ ВОЯК, ЛИБО НАЧИНАТЬ ИГРУ ЗАНОГО. После выполнения задания, возвращаемся к Ели и забираем вторую часть денег. После разговора с ним, можем пойти на кладбище, а можем еще раз поговорить с ним. На этот раз он даст вам квест «Убрать командира военных». Иди надо будет опять в «Детский мир», а точнее в его подвал. Для выполнения задания нам выдадут спецавтомат «ВАЛ». Если согласились, то возращаемся в центр города. Если нет, следующий абзац пропускаем…
Итак, мы подходим к «Детскому миру». Как нам сказали, есть два варианта. 1. Вы боевым шагм влетаете в здание и валите всех. 2. Подкрадываетесь ко входу, в затылок убираете чаового, дожидаетесь появления на лестнице второго и ему тоже пускаете пулю но в лоб. Наверх не идем, разве что за трупами, а двигаем в подвал. Там 3 вояки и один из них наш искомый обьект. В любом случае выполнив задание, мы возращаемся к полковнику. Возможно, после того как первый раз вы попытаетесь с ним заговорить, ничего не выйдет, просто отстаньте от него и снова попытайтесь поговорить. Он вам скажет спасибо, вот возьми это… и… не даст ничего… Ну… зато трофеев с вояк напродавали… Теперь идем на кладбище…
Теперь пришло время поговорить с мужиком у главных ворот (если он жив). Он начнет говорить про какие-то свои бизнес-планы по поводу кладбища, но нам на это по барабану. Он предложит «пострелять мутантов» (из мутантов там только 5 кабанчиков, я понимаю если бы бюреры, кровососы, химеры нападали, а так… просто охота… Если вы ночью, то квест начнется сразу. Если днем, ждите 23:00. Мутанты появятся в углу рядом с подземным проходом (по правой стороне, прямо до упора если быть точнее). Как только грохнули кабанчиков, «работодатель» спросит, чего хотим за помошь? Если хабар, то он даст бинтов, патронов к ружью, ну вобщем при нашей набитости кошелька неважно. а вот если выбрать деньги то нам с щедростью отсыпят 2000 рубликов. не густо, но патроны к «СВД» и «ВАЛ» нынче не копеечные, да и под конец надо себя получше снабдить аптечками и прочими радостями жизни…
Так. Идем к Хакеру… Где он, думаю помните без проблем. Он уже стоит в своем домике рядом с ноутбуком. Парнишка сначала не хочет брать деньги, но потом, поняв что свинец в голове признак мигрени, соглашается и заодно и отправляет нас погулять на задание, пока он будет «ломать инфу»… Ладно, сходим… Путь наш лежит на вокзал, там и увидимся. Да и не забудьте зайти к Старому и пополнить свои запасы… По пути к переходу на «вокзал» на почте будет сидеть человек 5 военных с «ИЛ-86″… Можем мимо пробожать, а можем завалить их и разжиться трофеями.
Итак мы на вокзале. Еще на остыли трупы, «демобилизовавшихся» как нас уже встречают «деды» в экзоскелетах. Спорить и что-то доказывать им бессмысленно, поэтому пуля в голову — наш аргумент. Наша конечная цель, перейти на платформу, которая под навесом здания противоположного зданию, вдоль которого мы проходили в целях «демобилизации». Так вот, как только перешли, идим до упора, устраняя всех недовольных. Кстати, один вагон открыт (направо поглядывайте), так что запомните его. Дошли до тупика из ящиков? (ну тупик громко сказано, согласен, точнее открытый железный ящик), смотрим направо, там ящика, баллоны, моток троса. Все верно? Значит сделав два шага в ту строну и посмотрев направо, на земле мы увидем небольшой ящик с приветливой надписью «ДИНАМИТ». Открываем его, а там… Ну вобщем 5 «Громов» под калибр 5х45. Хватаем добро и несемся до Хакера…
По пути незнакомец, продолжает нас страшно пугать… Мол инфекция распростроняется и все такое… Перед порталом на кладбище, можем зайти на стройку. Там у костра сидят сталкеры, подойдя к тому что в хаки, мы можем зять у него квест «отбить атаку бандитов». Нам предлагают подняться на крышу стройки, взять винтовку («СВД») у убитого на днях снайпера и отстреливаться от бандитов. «Братки» пойдут стороны домика у подвала которого мы нашли в свое время «горевзломщика». Пойдет много, так что трофеев вам (если еще не передумали купить под конец какой-нибудь навороченный ствол) хватит не на одну ходку. После того как задание выполнено, спускаемся на второй этаж и разговариваем с «работодателем». Он нам заплатит бинтами пачкой патронов к СВД и подарит саму СВД… Ну чтож… СПАСИБО!!! , Ну а теперь… на кладбище к Хакеру вобщем…
…У домика, мы находим мертвого Хакера (я же говорил: На кладбище к Хакеру… Навестили вобщем), а рядом ошивается солдат — непосредственны виновник торжества, суть которого притащить 5 «Громов» неизвестно на кой ляд… Я если честно имея при себе 13 гранат для подствольника, вдоволь поиздевался над воякой, (а потом, после попадания гранаты ему в голову и его почти заднего сальто, над его трупом) чего и вам советую… Ладно. Обыскиваем тело Хакера, там включится аудиозапись профессора, который пустил пулю в стартовом ролике. Слушаем и попутно возвращаемся к Старому.
Старый в гневе, обещает кому-то что-то затолкать, но это ладно. Главное то что нам дают новенькую СВД и броник класса СКАТ. Теперь мы c вояками наравне. Итак, наша задача зачистить почту от вояк. Сказано сделано. Идем в дом который нам посоветовал Старый. Это дом, в котором мы некогда нашли прицел. Через оптику осматриваем наших врагов. Два снайпера по краям перед входом порядка 6 человек. На втором этаже рядом с офисами 3. Командира я лично не видел. Дальность не подходящая, а учитывая что после того как мы откроем огонь, вояки всполошаться и начнут валить не только нас но и союзников, а если кого-то из них убьют, то игра вылет в «виндовс» вам это надо? Мне нет. Поэтому выходим из дома и выбираем себе позицию поближе и поудобнее, тут я вам не советчик. Ну начнем со снайперов. Учтите, что после нашего выстрела вояки пойдут нас искать и найдут с вероятностью 100% так что отстреливаем кого успеем, а потом переходим к более близкой дистанции и использованию более подходящего оружия. Как только зачистили почту, по ПДА приходит сигнал (точнее вопли) о помощи с кладбища… Ой как не в тему, правда? Но выхода нет, двигаем на кладбище… Советую прикупить аптечек бинтов, пару банок энергетика и патроны закупите, это наш последний шоппинг.
Как только появляемся на кладбище, мы видим пролет камеры показывающий драматическую картину нападения толп зомби на сталкеров. На нас они тоже нападают, так что пока смотрим ролик каждые 3 секунды нажимайте на клавишу использования аптечки и бонта. Как только ролик закончится и управление вернется к нам, в режиме «слайдшоу» двигаем в портал…
На другом конце портала, картина не лучше, так что не тормозим и со всех ног бежим к центру…
В центре нас ждут толпы зомбиков, да в добавок еще и со стволами на перевес. Отстреливаться бессмысленно, так что бежим как можем на вокзал. Все что могу посоветовать, так это бежать вдоль стены справа, так меньше пуль получите, дальше нырните в подземный переход там безопаснее. Вылезайте, а там рукой подать до портала. Согласен, это трудно, но соберитесь, почти конец.
На вокзале зомбиков нет, зато есть группа союзников сталкеров, пытающихся пробиться к поезду. Пусть они бегут в авангарде, все равно они пушечное мясо, а мы издале кого можем прикрываем из винтовки. На крышах поездом стоят снайперы, так что и про них не забывайте. Как только всех убили, идите к вагону с открытыми воротами (помните, я вам посоветовал его запомнить?)… Входим в вагон. Все, поздравляю вы прошли доплнение на S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl: «Обреченный город»… Смотрите финальный ролик и отдыхайте…

 

Сталкер (Stalker) Народная солянка скачать полную версию

Сталкер (Stalker) Народная солянка скачать полную версию

Если вы желаете поиграть в игру про мир сталкеров в новой реализации, сделанную по рекомендациям игроков, то для вас подойдет эксклюзивная сборка ставшая популярной Народная Солянка. Модернизировали игру и улучшали возможности независимые разработчики, именно они внесли в игру множество фич, благодаря им игра выходит на новый уровень, по игровым возможностям и гамеплею. Сценарий, для этого дополнения, был скопирован с одной из популярных книжек, написанный про мир Сталкер. Сюжет повлиял на то что, в игре появилось более 12 новых локаций, много нового оружия, новых монстров и нпс. По сути авторы, улучшили игру Чистое небо, сделав из нее полноценный независимый мод. На текущий момент Stalker Народная Солянка, является пожалуй самым популярным и все это благодаря тому, что в игре было исправлено множество ошибок, реализованы идеи геймеров, можно обозначить этот мод одним словом сделано для людей. Если вы скачивать не решились, то посмотрите видео в начале новости, если у вас скачать игру Сталкер Народная Солянка не получается, сообщите об этом администрации или напишите в комментариях, ошибки в ссылках мы обязательно исправим!

Подробности об игре
Появилась в сети: 2009
Тип: Независимый мод игра / Action (Shooter) / 3D
Интерфейс и озвучка: Русский
Разработчик: Arhara&Co;
Размер файла: 1.64 Gb

Видео игрового процесса Сталкер (Stalker) Народная солянка

Примечание: Для установки необходим S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl v.1.0004

Порядок установки:
1. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
2. Патч 1.0004
3. Народная Солянка от 13.12.09
4. Патч от Архары от 24.12.09
5. Правленый респавн от Архары

Важно: Возможные проблемы!

Когда сохраняете игру обязательно заглядывайте в консоль (клавиша ~), если там последние строчки красные, то ни в коем случае сохраняться нельзя. Сейв будет битым и загрузится с него будет нельзя.Так же рекомендуется оптимизировать систему. Солянка очень требовательна к ресурсам, в особенности с дополнительными графическими дополнениями.
Так же в архиве вы найдете Патч 1.0004, NO DVD, Патчер для игры работы без диска.

Системные требования:
— Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
— Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP2200+
— 512 МБ
— nVidia GeForce 5700 128 Мб/ ATI Radeon 9600
— DirectX-совместимая
— 10 ГБ свободного места

Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка (2009/RUS) — 1.64 Gb
Скачать S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка (2009/RUS)
Зеркало
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 1 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 2 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 3 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 4 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 5 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 6 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 7 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 8 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 9 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 10 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 11 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 12 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 13 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 14 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 15 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 16 часть
СКАЧАТЬ Сталкер Народная солянка с rapidshare.com 17 часть

Скачать Торрент народной солянки

>>СКАЧАТЬ<<

Скачать Сталкер Народной солянки с Народ.RU

>>СКАЧАТЬ<<

 

 

Stalker COP Almost Perfect скачать

Stalker COP Almost Perfect скачать

Stalker COP Almost Perfect скачать

Об Игре Сталкер (Stalker) COP Almost Perfect: Данная сборка добавляет в игру реалистичность, в то же время производительность и надежность повысилась. Игровой процесс и атмосферная составляющая встала на другой уровень как минимум, не только благодаря использованию звукового сопровождению и улучшенному и совершенному AI, а также тому, что был изменен в лучшую сторону интерфейс и текстуры. В этой версии вы сможете играть без диска и без лишний головной боли, скачивайте и запускайте, вот все, что нужно сделать чтобы начать играть….

Еще одно видео из игры

Информация
Год выхода: 2009
Жанр: Add-on / 3D / 1st Person
В комплекте: лицензия + мод
Таблетка: Присутствует
Размер архива: 4.25 GB

Системные требования для запуска:
— Операционная система: Windows XP (Service Pack 2);
— Процессор: Intel Pentium IV 2.0 ГГц / AMD XP 2200+;
— RAM: 768 Mб
— Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб (DirectX 8.0 и выше)
— Звук совместимый с DirectX® 9.0с
— Не менее на HDD: 6 Гб

Особенности Autorun menu:
— 1.Есть оригинальное видео на тему «Припять».
— 2.Классный саундтрэк.
— 3.Слайдшоу на тему «Экскурсия по Припяти».
— 5.Полноценная карта мира Припяти.
— 6.Наконец-то вы сможете увидеть карту «Дуги» ( она же «русский дятел», она же «Выжигатель мозгов»).

Смотреть игровой процесс COP Almost Perfect

Какие изменения вы увидите в дополнения «A.P.» edition by ANAVRIN

ГРАФИКА:
— 1.Встроенный «No BUMP» мод. Увеличивает производительность и FPS.
— 2.Улучшена и изменена: деревья, ветки, камыши, травка, грунт, кусты смотрятся живее и сочнее. На Затон добавлены полевые цветочки. Включены: текстуры неба ночи и дня, красивые и более реалистичные солнечные лучи и блики(God rays мод).
— 3.Реальные текстуры материалов(дерево, бетон, камень, земля, асфальт высочайшего разрешения, сплав, стекло и т.д.)
— 4.Новейший тип одежды у проводников.
— 5. И много других приятных изменений. Которые передают атмосферу, мира игры более реалистично…

ТЕКСТ:
— 1.Изменены и улучшены советы.
— 2.Изменили настройки влияющие на трудности игры.
— 3.Изменены свойства орудия.

Модифицирован AI:
— 1.NPC умеют и собирают оружие с убитых или просто с местности, при этом, стреляют только эффективным оружием который есть у них в рюкзаке. Научились использовать прицелы, гранаты, глушители, гранатомёты и т.д.
— 2.NPC стали более живучими и меткими. Лечат раненных товарищей и лечатся сами. Теперь они действительно быстро бегают во время боя.Анимация персонажей стала более правдоподобная.

A-life:
— 1.Монстры стали подвижные более умные и живучие.

Изменения (items):
— 1.Теперь вы можете спать не только лишь на базах, да и в любом безопасном месте (там, где можно переждать выброс). Можно приобрести у торговцев на «Скадовске» и Янове.
-Также свойство многих вещей изменено.

Главный герой:
Так как сложность игры изменилась на более тяжёлую, добавлено 10кг к переносимому грузу. Теперь на базах и возле баз можно вытаскивать оружие.

Оружие:
ТТХ оружия более реальные.

P.S. По причине различных проблем, со многими версиями, которые заметили во время тестов, пришлось разместить мод совместно с игрой для того чтобы у играющих не возникло проблем! Отсюда такой размер архива.

Предупрежу что игра вылетает в момент передаче контейнера заказчику, или (на Затоне) Больше вылетов не наблюдал. Для комфортной игры советую установить файлы из папки «Добавочные настройки»!

Проверялась работоспособность игры в WindowsXP SP3. При создании AP edition использовались элименты из: Modern MOD, S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009, AMK, God rays MOD.

Stalker COP Almost Perfect скачать Stalker COP Almost Perfect скачать Stalker COP Almost Perfect скачать

Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R.: COP Almost Perfect Edition (2009/RUS)
Скачать S.T.A.L.K.E.R.: COP Almost Perfect Edition с vip-file.com
Зеркало
Скачать S.T.A.L.K.E.R.: COP Almost Perfect Edition с letitbit.net
Зеркало
Скачать с rapidshare.com 1 часть
Скачать с rapidshare.com 2 часть
Скачать с rapidshare.com 3 часть
Скачать с rapidshare.com 4 часть
Скачать с rapidshare.com 5 часть
Скачать с rapidshare.com 6 часть
Скачать с rapidshare.com 7 часть
Скачать с rapidshare.com 8 часть
Скачать с rapidshare.com 9 часть
Скачать с rapidshare.com 10 часть
Скачать с rapidshare.com 11 часть
Скачать с rapidshare.com 12 часть
Скачать с rapidshare.com 13 часть
Скачать с rapidshare.com 14 часть
Скачать с rapidshare.com 15 часть
Скачать с rapidshare.com 16 часть
Скачать с rapidshare.com 17 часть
Скачать с rapidshare.com 18 часть
Скачать с rapidshare.com 19 часть
Скачать с rapidshare.com 20 часть
Скачать с rapidshare.com 21 часть
Скачать с rapidshare.com 22 часть
Скачать с rapidshare.com 23 часть

 

 

Сталкер Авто Зона скачать (Stalker Avto Zona) полную версию

Сталкер Авто Зона скачать (Stalker Avto Zona) полную версию

Сталкер Авто Зона (Stalker Avto Zona) — новое модифицированное дополнение Зов Припяти (Call of Pripty). По многим возможностям превосходит оригинал. Разработчики этого дополнения, произвели огромную работу, а именно внесли в игру более 101 новшество. Но самое главное изменение, можно заметить в название. В этой дополнение вы наконец-то сможете передвигаться по зараженной зоне на авто военном внедорожники, поверьте это намного интересней, чем ходить пешком! Кроме появление машины, в игру добавили новое оружие, улучшили качество и надежность игры. Поэтому могу только по рекомендовать эту версию Stalker Call of Pripty в замен оригинала. По всем параметрам она превосходит, другие дополнения ранее выпущенные. В новости скачивайте бесплатно, и оставляйте свои впечатления об игре!

Название дополлнения: S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона
Язык Интерфейса: Русский (текст и озвучка)
Издатель: Stalker’s Team
Тип издания: Repack
Формат файла: .iso
Таблетка: Не требуется
Разработка для: PC
Размер игры: 2.54 Gb

Видео игрового процесса Сталкер Авто Зона (Stalker Avto Zona)

Коротко об изменениях в версии игры Сталкер Авто Зона:
1-Замена наиболее раздражающих звуковых файлов
2-изменены текстуры оружия.
3-битный повышенной точности, изменили картину, увеличить выносливость актера, сокращение времени восстановления сил
4-изменение политики баланс цен
5-изменение различных торговцев
6-Смертельное (witchesgalantine, гравитационной, мясорубки, mosquitobald, минных полей) и невидимой (гравитационной, мясорубки, mosquitobald,) аномалии
7 Изменен поисках заслуги
8-АК74, MP5, установленных на 1 слот с заменой иконок
9-Изменен баланс инструментов
10 Артефакты без свечения
11-Исправления значки инструментов
12-Изменен баланс инструментов
12 экзоскелет +70 кг портативный, усовершенствованного аппарата HB
Добавлено 13-экзоскелет «Трактор» — 200kg веса, но снизили защитные функции, добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост.
14-сокращения в виде «+»
15 Больше крови
16 лезвие зрелище, vlyaet параметр удобства
17-100% нахождения частей монстров, изюминка цен
18-Удаленные нож убойная сила, но лишь незначительно увеличил диапазон воздействия
19 Повышение жизненной силы и силы монстров (псевдособаки, кабан, кровосос, контроллер, собака, psevdogigant)
20 Улучшение преступления алкоголя время
22-Изменен вес артефактов и части монстров
23-повышенный износ брони, сокращение затрат, изменить безопасности ха-ки
24-Изменен иконы и 5,45 9×19 выстрелов для визуального различия
Добавлено 25-машина бежать, Агропром, мусор (и прописан в настройках клавиши управления камерой и vkl.motora конфигурации, в диск, нажав l.shift
рост случаев передачи инфекции)
26-пункт был добавлен в Вкл. Двигатель, камера 1, 2 камеры, камера 3 в зависимости от вариантов управления (рекомендую B, F1, F2, F3 ключ, соответственно)
27-Новые текстуры HPSA, USP, Walther, Beretta, с заменой иконок, небольшие korektirovki текстуры и т.д.
28-Добавлена прозрачность snayp.pritsela, перерисованы некоторые из них
29-Изменен вес артефактов, но некоторые ха-ки отнести
30-Изменен Санкт-ва наборы и т.д.
31 добавили 2 уникальных костюма с текстурами и иконы, 2 экзоскелета (Долг, Свобода) с текстурами и иконы
32-оптимизация управления и поведения машин
33 добавили в диапазоне Сидорович потом черная равнина
34-центре Чейз и Уинчестер
35-перераспределены оружие и доспехи из NPC
36-Удаленные носить оружие
37-править баланс игры
38-имя соответствует настоящий пистолет
39 цены в инвентаре отображаются без умножения
40-фиксированной торговец долга
41-альфа-канал фиксированной в текстурах (для тех, кто играет по статическим освещением)
42 для удобства чтения описания оружия удалить переносы в передаче использованные картриджи.

И много других изменений, о которых можно написать книжку!

Особенности репака:
* Ничего не вырезано / не перекодировано
* Оставлен уникальный авторан мода
* Установка 5 минут
* Минимум памяти для распаковки
* Прекрасный установщик
* Создатель — Panch[o]

Сталкер Авто Зона скачать (Stalker Avto Zona) полную версию

Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона (2008/RUS/RePack) — 2.54 GB
Скачать S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона (2008/RUS/RePack)
Зеркало
Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона (Часть 1)
Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона (Часть 2)
Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Авто Зона (Часть 3)

 

 

Чит на деньги и статы для игра Сталкер / S.T.A.L.K.E.R.

Чит на деньги и статы для игра Сталкер / S.T.A.L.K.E.R., Вам не-кажется, что порой скучно и жалко убивать и заниматься мародерством. Если вы все это чувствуйте, то не стесняйтесь, скачивайте прогу, используя которую вы сможете избавиться от страхов и стать полноценным властителем в игре Сталкер. Многие об этом мечтают но не все это делают. Задумайтесь, а нужно ли вам тратить время на заработок денег и повышение характеристик, если вы найдете отчеты, то в новости найдете эту чудо программу…

1. Скачать файл

Скачать чит программу для игры Сталкер

2. Установить и запустить прогу;
3. Найти параметр «Деньги» по руководству пользователя и поставить 1 000 0000,00 денег или больше («Жадность не порок»).